■自給自足初期攻略■


行動:2、腕力:3に振ればとりあえず林ではすぐに死なない
オススメの初期数値
ナナ・コールド・終焉:行動2・腕力:3・体力1
天:行動1・器用5

ナナは看病・探索要員
天は器用(製作)中心に、製作に必要な腕力・植物学などもそこそこ上げて総合的なキャラに育てる
コールド・終焉は訓練30に上げると戦闘時の特殊能力を覚えるので戦闘要員に
(コールドはビームが出せる・終焉は死んでも生き返れる)
終焉の最後のターンはセーブにしてしまえば災害にあっても再起動して再開できる
ただ、ゲームとして純粋に楽しむならオススメしない。(難易度が一気に下がるため)

★一番最初の目標
林を探索して即席トイレ(材料:石2)と
即席シャワー(石2枝1)を製作する。

※黒き実はストレスや便意の数値が著しく悪くなるので他に食料がないとき以外、
なるべく食べない方がいい

※サバイバルは腕力10からクリアできるようになる。もらえるファントム(経験値)は
どれも一緒なので一番低いレベルの奴を何度もやるのがお得

※初期は、林の敵:くもは体力いっぱいにして戦わないと死ぬ確立もぼちぼち。
体力8・腕力3だと勝敗は8割くらい?体力10にして挑むのがお勧め
腕力5で一撃で倒せるようになる。

※なるべく体力いっぱいに回復にさせてからターン終了すると行動力が体力の分回復するのでよい。

※アイテム、「ときはかしの神」はナナのみに使うこと。(使用すると、後に2回イベントが起こる)
それ以外のキャラに使っても何も起きないっぽい?

■ステータス解説
(行動力・体力は最高199、それ以外は100)

★行動力
一番の基礎。残りどれだけ行動できるかの数値
★体力
ヒットポイント。食べ物を食べると回復する。ターン終了時は体力の残り数値分、
行動力が回復する。
★腕力
戦闘時の攻撃力
★器用さ
魔法の攻撃力・製作時の基本ステータス
★料理
さまざまな料理が作れるようになる。
作った料理は自分しか食べれないので無理に上げる必要は無い。
料理0で作れる料理でも、作って食べれば自然に上がっていく。
★衛生
0に近づくと病気になる。シャワーやアイテムで回復
★便意
0になると漏らす。漏らすとストレスが一気に下がるので注意。
初期のトイレは汚いので使うと衛生が下がる。トイレ→シャワーのコンボが必須。
★ストレス
下がると病気になる。訓練・戦闘・アイテム・で回復。
(仲間との交流でも回復するが、「遊ぶ」は逆に下がる)
★肥満
何も行動しなかったり、食べ物を食べるとあがる。(キウイのみ肥満−1)
シャワー・訓練・戦闘で下がる。
★植物学
魔法の補助、回復の回復量に関係する。
★動物学
攻撃力の補助
★地理学
探索でいろんな場所にいけるようになる
★ファントム
経験値。戦闘であがる。